Ако му треба повеќе време
Наставникот помага да се открие каде настанал проблемот и го насочува детето како да продолжи.
Целта не е само да стигне до готов резултат, туку да разбере како стигнало до него.
Во Еверест децата учат со практична работа: истражуваат, создаваат, решаваат задачи и ги користат дигиталните алатки во конкретен контекст.
Децата доаѓаат еднаш неделно во текот на учебната година. Секоја средба трае 80 минути — доволно за да разберат нова задача, да ја пробаат, самостојно да работат и да го подобрат резултатот.
Еден училишен час трае 40 минути, па една средба во Еверест опфаќа два училишни часа.
Детето разбира што треба да направи и која е целта.
Наставникот демонстрира нова постапка, техника или алатка.
Детето самото пробува и стекнува сигурност.
Наученото го користи во конкретна задача или проект.
Го разгледува резултатот и открива што треба да се поправи.
Се враќа на својата работа и ја прави подобра.
Наставникот го следи процесот, поставува прашања, помага кога е потребно и го насочува ученикот кон решение. Но не ја завршува задачата наместо него.
Со секоја нова задача, детето презема малку поголем дел од работата самостојно.Не почнуваме од прашањето „Кои функции од оваа програма треба денес да ги научиме?“
Почнуваме од: Што треба да истражиме, создадеме, анализираме, објасниме или решиме?
Потоа доаѓа технологијата што е потребна за задачата.
На компјутер најдобро се учи кога детето самото работи на компјутер.
Затоа секој ученик во Еверест работи на свој лаптоп. Нема едно дете да ја изведува задачата додека друго само го гледа неговиот екран.
Групите имаат најмногу 11 деца, за наставникот да може реално да ја следи нивната работа и да помогне кога некој ќе заглави.
Секое дете непосредно ги користи алатките што ги учи.
Не е доволно да разбере што направил наставникот. Треба самото да го направи.
Учениците добиваат скрипти и материјали на кои можат повторно да се навратат.
Групата е доволно мала наставникот внимателно да ја следи работата на учениците.
Некое дете ќе ја совлада задачата веднаш. На друго ќе му треба уште еден обид, дополнително објаснување или малку повеќе време. И двете се нормален дел од учењето.
Наставникот помага да се открие каде настанал проблемот и го насочува детето како да продолжи.
Целта не е само да стигне до готов резултат, туку да разбере како стигнало до него.
Првата точна верзија не мора да биде последната.
Децата веќе имаат училиште, домашни задачи и други активности. Не сакаме информатичката едукација да стане уште една неделна обврска што мора да се заврши дома — ниту уште една задача што родителот треба да ја контролира.
Таму има време за објаснување, практична работа, грешки, прашања, проверка и подобрување.
А ако некој проект навистина го заинтересира детето, може доброволно да:
Завршената лекција сама по себе не е доволна. Напредокот се гледа во работата и во растечката самостојност.
Погледнете ги дигиталните компетенции →Една средба носи ново искуство. Повеќе задачи носат практика. Различни проекти бараат старото знаење повторно да се употреби во нов контекст.
Први сигурни чекори во самостојна работа со технологија.
Поширока примена на дигиталните алатки во различни задачи и контексти.
Поголема сложеност, поврзување на повеќе знаења и поголема самостојност.
Следното развојно ниво на програмата.
Погледнете ги програмските нивоа, истражете ги проектите или продолжете директно кон запишување.

Повеќегодишна информатичка образовна програма во која децата преку проекти постепено развиваат широки и функционални дигитални компетенции.
© 2026 Еверест — Детска ИТ Академија / Марјановик Едукација
Користиме колачиња и слични технологии за правилно функционирање на страницата и за вчитување одредени надворешни услуги. Можете да прифатите, одбиете или да ги приспособите поставките.