Ја истражува целната публика
Создава анкета и собира податоци за интересите, потребите и преференциите на публиката.
Детето развива целосна дигитална рекламна кампања: ја истражува целната публика, ги анализира резултатите, ја планира пораката и создава кратка видео-реклама.
Проектот ги поврзува податоците, стратегијата, пишувањето, визуелното раскажување и видео-продукцијата во една подолга проектна целина.

ПРЕДИЗВИКОТ
Пред да создаде видео, детето треба да разбере кому му се обраќа, што е важно за таа публика и која порака има најголема смисла. Дури потоа ги планира сценариото, кадрите и визуелниот стил.
ШТО ЌЕ ПРАВИ ДЕТЕТО
Проектот оди чекор по чекор: од истражување на публиката и стратегија до сценарио, видео и оценување.
Создава анкета и собира податоци за интересите, потребите и преференциите на публиката.
Ги споредува податоците и одлучува која порака и пристап се најсоодветни.
Ја претвора маркетинг-идејата во кратка, јасна и изводлива видео-приказна.
Ги комбинира визуелните елементи, движењето, текстот и времетраењето во Blender.
Ги поврзува истражувањето, стратегијата и финалниот производ и објаснува зошто ги донел клучните одлуки.
ШТО ЌЕ СОЗДАДЕ
Детето создава истражување на публика, маркетинг-стратегија, сценарио, визуелен план на кадрите и кратка видео-реклама во Blender, а на крај подготвува извештај што го поврзува целиот процес.
ШТО РАЗВИВА ПРЕКУ ПРОЕКТОТ
Преку поврзани задачи, детето вежба како да истражи публика, планира порака, создаде видео и образложи одлуки.
Создава анкета и собира податоци за интересите, потребите и преференциите на публиката.
Ги споредува податоците и одлучува која порака и пристап се најсоодветни.
Ја претвора маркетинг-идејата во кратка, јасна и изводлива видео-приказна.
Ги комбинира визуелните елементи, движењето, текстот и времетраењето во Blender.
Ги поврзува истражувањето, стратегијата и финалниот производ и објаснува зошто ги донел клучните одлуки.
Го анализира целиот процес и објаснува како податоците влијаеле врз стратегијата и финалната реклама.
РЕАЛЕН КОНТЕКСТ
Кога ја развива кампањата, детето размислува:
Ова е ученичка симулација на процес на дигитална кампања: публика податоци стратегија сценарио видео оценување.
ДИГИТАЛНИ АЛАТКИ
Различните алатки му помагаат на детето да истражува, планира и создаде целосна видео-кампања.
за собирање податоци за целната публика.
за организирање и анализа на резултатите.
за сценариото, планирањето и финалниот извештај.
за создавање и обработка на кратката видео-реклама.
за организирање на пораката пред започнување на видео-продукцијата.
Алатките се средства; главната вредност е во поврзувањето на истражувањето, стратегијата и видеото.
МЕСТО ВО ПРОГРАМАТА
TechnoAd е четвртиот и последен проект во Intermediate 2 и најдолгата проектна целина во ова ниво.
Проектот ја завршува годината со задача што бара детето да поврзе истражување, податоци, стратегија, пишување, визуелно планирање и видео-продукција во една целосна кампања.

Повеќегодишна информатичка образовна програма во која децата преку проекти постепено развиваат широки и функционални дигитални компетенции.
© 2026 Еверест — Детска ИТ Академија / Марјановик Едукација
Користиме колачиња и слични технологии за правилно функционирање на страницата и за вчитување одредени надворешни услуги. Можете да прифатите, одбиете или да ги приспособите поставките.