Во овој курс, учениците стануваат аниматори. Тие учат техники на анимација преку создавање сцени за графичка приказна во Adobe Animate. Преку извршување на низа активности, откриваат како да создадат реалистично движење користејќи анимација кадар по кадар, премини со движење (motion tweens), премини на форма (shape tweens), алатката Asset Warp, патеки на движење и класични премини. Откако ќе ги совладаат основите на анимацијата, ги применуваат своите вештини за да осмислат уникатен проект како што се графички роман, електронска честитка или реклама.
TechnoAnimate
0 student
Aug/2026 12 lessions English
Опис
Курикулум
Instructor
Анимација за почетници
Цели
По завршувањето на овој курс, учениците ќе умеат:
- Да користат различни алатки за цртање во Adobe Animate и да создаваат сопствени илустрации;
- Да претвораат цртежи во графички или филмски симболи, со цел повторна употреба и организирање на елементите во анимацијата;
- Да трансформираат објекти преку ротирање, навалување (skew), зголемување или намалување (scaling);
- Да усогласат звук и движење, односно да синхронизираат аудио со визуелни елементи;
- Да анимираат со техника кадар-по-кадар (frame by frame), создавајќи прецизни и детални анимации;
- Да изведуваат трансформација на форми (shape tween), со што еден објект се претвора во друг на визуелно привлечен начин;
- Да поместуваат или ротираат објекти со motion tween, за создавање динамични движења;
- Да поставуваат пози (poses) со карактер ригинг, користејќи зглобови (joints) и коски (bones) за реалистично анимирање на ликови;
- Да анимираат објект по зададена патека (motion path) и да користат класичен tween за флуидни движења;
- Да објават сопствена анимирана приказна со вселенска тема, искористувајќи ги стекнатите вештини за креативно изразување.
Курсот ги поттикнува креативноста и техничките вештини кај учениците, подготвувајќи ги за професии поврзани со медиумска уметност, веб дизајн, визуелна уметност или анимација.
Задачи
Курсот TechnoAnimate содржи 34 задачи поделени во седум сесии.
- Сесија 1: Надвор од овој свет
Учениците се запознаваат со Animate 2023. За почеток, ги гледаат пример-анимацијата „Надвор од овој свет“ за да разберат какви видови анимации можат да се создадат со програмата. Потоа го отвораат Animate за да се запознаат со работната средина на програмата. Откако ќе ги запознаат компонентите, вежбаат цртање со алатките од Панелот со алатки. Потоа учат како да ги манипулираат сликите преку промена на големина (скалирање), искривување (скијување) и вртење. Кога ќе ги совладаат овие вештини, ги применуваат знаењата за алатките за цртање за да ја создадат првата сцена од авантурата во вселената. - Сесија 2: На туѓа планета
Учениците продолжуваат да ја анимираат својата вселенска авантура. Тие создаваат две сцени користејќи анимација слика по слика (frame by frame). Прво создаваат површината на планетата каде што се гледа како расте трева и како цвета цвет. Потоа ги применуваат новите вештини за да направат ховер-крстосувач кој вози по нерамна теренска површина. Сесијата завршува со тоа што учениците избираат анимациски предизвик и го создаваат користејќи анимација слика по слика. - Сесија 3: Пoлетување кон вселената
Учениците продолжуваат да создаваат сцени за својата вселенска авантура. Овојпат го анимираат ликот како полетува во вселената и како го управува вселенскиот брод преку галаксијата користејќи motion tween анимација. Забавата започнува кога учат како да поместуваат објект низ сцената и како да го трансформираат преку промена на големината и ориентацијата. Откако ги совладаат овие вештини, анимираат како бродот лета низ небото. Сесијата завршува со избор на анимациски предизвик кој се создава користејќи motion tween. - Сесија 4: Чудната планета
Учениците ја анимираат авантурата што се случува на чудната планета. Користејќи shape tween, тие претвораат елипса во правоаголник за да ја илустрираат необичната месечина на небото. Потоа применуваат shape tween за да покажат како говори туѓински животен облик. Сесијата завршува со избор на анимациски предизвик кој се создава со shape tween. - Сесија 5: Враќање дома
Учениците ги создаваат завршните сцени од својата вселенска авантура. Во овие сцени, туѓинецот се враќа дома. Користејќи ја алатката Asset Warp Tool, туѓинците се анимирани да играат во една сцена. Во останатите сцени, патеката на движење на вселенскиот брод се креира така што изгледа како полетува од површината, потоа прави циклус во небото пред да слета назад на домашната планета. Сесијата завршува со избор на анимациски предизвик кој се создава користејќи Motion Path Animation. - Сесија 6: Додавање звук, извоз на филмот
Учениците го завршуваат својот филм. Прво, звуците се увезуваат во библиотеката. Потоа тие се додаваат во времеската линија (Timeline) за да се слуша звукот на ховер-крстосувачот, брзото летање на вселенскиот брод и говорот на туѓинецот. Потоа документот се прегледува со чеклист за да се осигура дека е завршен. По завршувањето, датотеката се извезува како филмска датотека и се споделува со другите. - Сесија 7: Направи свој филм
Учениците го применуваат своето знаење за да создадат сопствен филм. Прво, избираат идеја од листа предлози. Филмот може да биде анимирана сцена, кратка приказна или електронска честитка. Откако ќе донесат одлука, користат Animate за да ја создадат продукцијата, користејќи ги дадените совети и насоки. Кога филмот е завршен, се прегледува со чеклист, а проблематичните делови се коригираат. Откако е без грешки, филмот се извезува како филмска датотека и се споделува.
Опционални активности за почетници во анимација
- Заврти и порамни објекти: Распореди објекти на сцената или еден со друг.
- Користење слоеви: Организирај содржини на сцената користејќи слоеви.
- Креирај филмски клип: Анимирај вртење ѕвезда и зачувај го како филмски клип.
- Работа со сцени: Вметнувај, преименувај и бриши сцени.
- Изрази се: Користи shape tween за да ги обликуваш буквите.
- Извези како видео: Конвертирај .swf датотека во .mp4 и сподели со пријателите.
Технолошки вештини: анимација, графика
Технолошка интеграција: медиумски уметности
Софтверски апликации: Adobe Animate
Наставата се изведува:
- во училница, со физичко присуство, под водство на инструктор
- по однапред утврден распоред на часови
There are no items in the curriculum yet.
Нина Стојановиќ
78 Students38 Courses
Нина Стојановиќ е дипломиран информатичар со педагошка доквалификација и повеќе од три години искуство во образованието. Како наставник по информатика во две основни училишта, таа е посветена на инспирирање на учениците да ги развијат своите дигитални вештини и критичко размислување.
Со убедување дека технологијата е клучот за иднината, Нина се стреми да ја направи достапна и разбирлива за секој ученик. Во наставата применува современи методи, интерактивни алатки и практични примери, со што го прави учењето интересно и применливо во секојдневниот живот.

10.000 ден
100% positive reviews 0 student 12 lessons English 0 quiz Assessments: Yes 40 hours Skill level All levels
Courses you might be interested in
Стани заштитник на планетата. Овој курс има за цел да ги запознае учениците со актуелните еколошки предизвици преку практична примена на дигиталните технологии. Истражувајќи теми како загадувањето, климатските промени, загрозените...
- 0 Lessons
3.000 ден
Станете дигитален маркетер. Во TechnoAd, учениците влегуваат во светот на дигиталниот маркетинг со задача да осмислат кампања и да создадат видео реклама за нов производ. Најпрво анализираат реклами од познати...
6.500 ден
Станете администратор на бази на податоци. Во TechnoMission, учениците стануваат астронаути кои патуваат во киберпросторот за да завршат мисија. Нивната задача е да собираат предмети од WWW и да ги...
3.500 ден
Станете организатор на настани. Во овој курс, учениците стануваат организатори на настани. Тие поседуваат компанија која планира специјални пригоди како свадби, родендени, семејни собири или матурски вечери. Тие треба да...
4.500 ден

Повеќегодишна информатичка образовна програма во која децата преку проекти постепено развиваат широки и функционални дигитални компетенции.
© 2026 Еверест — Детска ИТ Академија / Марјановик Едукација