TechnoToon
Анимирајте дигитална приказна.
Инспирирајте ги писателите да ја користат својата имагинација за раскажување приказни.
Во овој проект, студентите создаваат дигитална приказна во стилот на цртан филм или анимиран стрип користејќи Microsoft PowerPoint. За почеток, тие учат за пишување конвенции и гледаат одбрани приказни кои служат како извор на инспирација. Студентите потоа ја применуваат својата креативност за да ја конструираат својата приказна. Премини се вметнуваат помеѓу слајдовите за да се поделат сцените. Анимацијата се применува на објекти за да се распореди времето на настаните. По завршувањето, дигиталната приказна се споделува со врсниците.
Цели
Целта на овој курс е да ги поттикне учениците од основно или средно образование на креативно визуелно раскажување приказни преку користење на Google Slides или Microsoft PowerPoint. Учениците ќе научат да комбинираат текст, слики и анимации за да создадат дигитална приказна која изгледа како стрип или анимиран филм. Курсот вклучува активности за креативно пишување и развивање дигитални презентации кои ја будат имагинацијата.
По завршувањето на курсот, учениците ќе умеат да:
- Изберат и организираат идеи за приказна
- Создадат оригинална дигитална приказна
- Ја ревидираат приказната за да ја подобрат нејзината содржина и квалитет
- Ја објават својата приказна и ја споделат со други
- Ја зачуваат приказната во различни формати
- Форматираат позадина на слајдовите за да создадат соодветна сцена
- Ги изразуваат своите идеи на креативен начин
- Ги илустрираат настаните со слики и објекти
- Ја поделат приказната во делови користејќи транзиции
- Анимираат објекти на слајдовите за да ја прикажат постапката на настаните
Овој курс не само што ја поттикнува дигиталната писменост, туку и ја развива креативноста, комуникациските вештини и самодовербата кај учениците.
Активности
- Дознајте повеќе за дигитално раскажување приказни, цртани филмови и стрипови.
- Гледајте пример од дигитални приказни како извор на инспирација. Одговорете на прашања за нивната содржина.
- Користете лист за планирање за изготвување идеи за приказни. Организирајте настани во панели.
- Направете слајд за наслов. Форматирајте текстуални кутии. Примени позадина на слајд.
- Поставете ја сцената. Создадете слајд со позадина на слика. Вклучете поле за текст, знак и callout.
- Создадете ги преостанатите сцени. Вклучете buвезда со текст за да нагласите акција.
- Додајте премини за да ги поделите сцените. Анимирајте ги објектите за да го контролирате времето на настаните и да ја подобрите приказната.
- Пополнете список за проверка на дигитални приказни. Направете ревизии.
- Споделете дигитална приказна.
- Генерирање идеја за приказна: Изберете лик, поставка и заговор за да генерирате приказна.
- Користете слики од Интернет: Дознајте повеќе за авторските права. Зачувајте позадина или WordArt. Вметнете на слајдот.
- Работилница за уредување слики: Исечете, кадрирајте и превртувајте слики.
- Работилница за анимација: Вежбајте техники за анимација со правење кратка приказна.
- Печатете стрип или стрип: Печатете прирачник со приспособени поставки.
- Направете видео: Излезете ја дигиталната приказна како филмска датотека.
Задачи
- Задача 1: Дигитално раскажување приказни, карикатури и стрипови
Направете глупави стрипови со пишување текст во огласи за да опишете што се случува. - Задача 2: Погледнете примерок од дигитални приказни
Испитајте ги дигиталните приказни за да научите за структурата и разгорете го интересот за анимирано раскажување приказни. - Задача 3: Организирајте идеи за приказни за дигиталната приказна
Измисли цртана приказна. Одредете ја публиката. Скицирајте ги настаните во приказна за да формирате план. - Задача 4: Направете слајд за насловот
Предизвика интерес за приказната со слајд со уникатен наслов. Форматирајте текст, текстуални кутии и слајд позадина. - Задача 5: Поставете ја сцената
Пренесете информации за поставката, карактерот и заплетот со комбинирање слики. - Задача 6: Креирајте акциони сцени
Илустрирајте ги преостанатите сцени. Преувеличувајте ја акцијата на приказната користејќи WordArt. - Задача 7: Додајте премини и анимации
Поделете го дејството користејќи транзиции. Анимирајте ја секоја сцена и распоредете го времето на настаните. - Задача 8: Листа за проверка на дигитални приказни
Самооценувајте ја содржината, дизајнот и анимацијата што се применуваат на секоја сцена. Прегледајте ја приказната. - Задача 9: Објавете ја вашата дигитална приказна
Подгответе ја приказната за публика. Поставете слајдовите да се репродуцираат автоматски. Покани ги врсниците да го видат.
Изборни активности за визуелно раскажување приказни
- Генерирајте идеја за приказна: Изберете лик, поставка и заговор.
- Работилница за уредување слики: Исечете, исечете, обојувајте и превртувајте.
- Користете слики од Интернет: Вметнете датотека или врска.
- Работилница за анимација: Совети за анимации, време и многу повеќе.
- Уредувајте ја приказната со пријателите: Споделете ја приказната. Поканете ги пријателите да коментираат.
- Печатете стрип или стрип: Печатете како прирачник.
- Направете видео: Снимете ја приказната, а потоа споделете.
Технолошка интеграција: јазични уметности, медиумски уметности
Технолошка вештина: Анимација, презентација
Програма: PowerPoint, Google Slides
Наставата се изведува:
- во училница, со физичко присуство, под водство на инструктор
- по однапред утврден распоред на часови
Нина Стојановиќ е дипломиран информатичар со педагошка доквалификација и повеќе од три години искуство во образованието. Како наставник по информатика во две основни училишта, таа е посветена на инспирирање на учениците да ги развијат своите дигитални вештини и критичко размислување.
Со убедување дека технологијата е клучот за иднината, Нина се стреми да ја направи достапна и разбирлива за секој ученик. Во наставата применува современи методи, интерактивни алатки и практични примери, со што го прави учењето интересно и применливо во секојдневниот живот.

Courses you might be interested in
- 0 Lessons

Повеќегодишна информатичка образовна програма во која децата преку проекти постепено развиваат широки и функционални дигитални компетенции.
© 2026 Еверест — Детска ИТ Академија / Марјановик Едукација