Junior 2
Програма за ученици IV-V одд
Вкупно времетраење: 64 школски часа
1. TechnoRace
Програмирајте тркачка игра.
Во овој проект, учениците стануваат развивачи на игри. Тие градат имагинарен свет користејќи блокови за кодирање од Scratch. Оваа онлајн мисија за спасување ги тера играчите да се тркаат со времето за да соберат поени. Јамки, условни термини и променливи се комбинираат за да создадат оригинална игра. По завршувањето, љубителите на игри ја тестираат приказната. За програмерите кои сакаат дополнителен предизвик, тие можат да ја прилагодат анимацијата, да создадат трепкачки позадини или да го зголемат нивото на тежина.
Технолошка интеграција: компјутерски науки, математика, визуелни уметности
Технолошка вештина: кодирање, развој на игри, графика
Програма: Scratch
Обем: 16 школски часа
2. TechnoTimeline
Објаснете го значењето на настаните.
Во овој проект, студентите создаваат временска рамка која сумира значајни настани. Графичкиот организатор ќе се состои од информации организирани по хронолошки редослед. Секој настан ќе се анализира за да се разбере неговата историска важност за луѓето и идните настани. За почеток, студентите учат примерочни рокови за инспирација. Следно, тие истражуваат тема и ги запишуваат наодите користејќи организатор. Откако ќе се посочат важните моменти, Microsoft PowerPoint се користи за креирање графички приказ. По завршувањето, редоследот на настаните се споделува со другите.
Технолошка интеграција: географија, историја, социјални студии
Технолошка вештина: Објавување, графика, презентација, обработка на текст
Програма: PowerPoint, Word, Docs, Slides
Обем: 8 школски часа
3. TechnoTrivia
Дизајнирај квиз со прашања од општа култура
Во овој проект, учениците стануваат квиз-мајстори. Тие дизајнираат забавен квиз со трик-прашања користејќи Google Forms. Прашањата кои поттикнуваат на размислување ги предизвикуваат играчите да го покажат своето знаење за чудни, интересни и смешни факти. Играта користи систем за бодување и клуч за точни одговори за да овозможи корисна повратна информација. По завршувањето, учениците организираат настан Trivia Time каде ги покануваат другите да го тестираат својот ум. Дополнителните активности вклучуваат креирање на приказна со повеќе краеви, тимска работа за изработка на квиз и организирање на натпревар „Битка на мозоците“.
Технолошка интеграција: географија, историја, јазични уметности, математика, наука, општествени науки
Технолошка вештина: анализа на податоци
Програма: Excel, Forms, Sheets
Обем: 10 школски часа
4. TechnoTurtle
Стани дизајнер на игри
Во овој проект, учениците стануваат дизајнери на игри. Тие користат Python и библиотеката Turtle за да освојуваат лавиринти, цртаат пиксел уметност, создадат генератор на смешни приказни (Mad Lib Generator) и изградат карневалска игра. Забавата започнува кога учениците уредуваат код за да стекнат разбирање за структурата на Python скриптите. Откако ќе се запознаат со основните концепти, младите програмери се запознаваат со откривање и отстранување грешки, јамки, променливи и условна логика. Поттикнува интерес за програмирање преку значајни активности наменети за почетници.
Технолошка интеграција: компјутерски науки, јазични уметности, математика, визуелни уметности
Технолошка вештина: кодирање, развој на игри
Програма: IDLE Python 3
Обем: 18 школски часа
5. TechnoSales
Собирајте донации продавајќи колачиња
Во овој курс, студентите планираат распродажба на колачи за да соберат пари. Оваа задача бара од нив да истражат преференции за храна и да анализираат финансиски податоци за да донесат одлуки во врска со собирањето средства. Наодите се организирани во извештај со графикони, за да покажат зошто нивните одлуки ќе ја направат распродажбата на колачи успешна.
Технолошка интеграција: јазични уметности, математика
Технолошка вештина: анализа на податоци, табеларни пресметки, обработка на текст
Програма: Excel, Sheets, Docs, Word
Обем: 12 школски часа

Повеќегодишна информатичка образовна програма во која децата преку проекти постепено развиваат широки и функционални дигитални компетенции.
© 2026 Еверест — Детска ИТ Академија / Марјановик Едукација




